- 1、绝地求生全武器伤害与性能分析
- 2、绝地求生AKM和M4哪把枪更好用 吃鸡武器性能比较
- 3、绝境求生如何切换开火模式
- 4、吃鸡怎么换枪
绝地求生刺激战场作为一款实时枪战游戏,非常受各类玩家的喜爱,下面就来介绍一下绝地求生全武器伤害与性能分析。
AKM自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,其中单发开枪伤害较高,但后座力大,难以操控,所以初级玩家不好掌握。
SCAR—L自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,后座力小,容易操控,而且射击精准稳定,综合表现优秀。
M16A4自动步枪有单发和三连发两种开枪模式,子弹初速高,远距离射击伤害大,三连发射速快,近距离射击性能更优异。
M416自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,可以装配多种配件,满配件后稳定性强,性能优异。
AUG自动步枪拥有单发和全自动两种开枪模式,后座力小,易于操控,中远距离性能更好。
M249轻机枪是全自动开枪,可以安装一百发子弹,可以用火力暂时压制住敌人,前支撑可以明显降低趴下时的后座力。
GROZA自动步枪拥有单发和全自动两种开枪模式,单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最好的步枪。
DP—28轻机是全自动开枪,可以安装大量子弹,有前支撑,趴下时能明显降低枪的后座力。
绝地求生AKM和M4哪把枪更好用?在吃鸡游戏中有非常多的枪械供玩家选择,在这些枪械中还分为手枪、冲锋枪、步枪以及狙击枪等。其中最吸引玩家、最方便好用的自然就是步枪了。既然是步枪就好用,那么在众多步枪中,我们应该怎么选择呢?在步枪中伤害最高的AKM和满配之后最稳定的M4之中,许多玩家都不知道应该选择哪吧枪,为了让大家可以对游戏有更好的理解,下面就给各位带来吃鸡武器的性能比较。
AKM与M416在吃鸡的步枪类武器中算是两极分化比较严重的武器,喜欢AK的多数是喜欢7毫米的伤害,而对于M416更多的是喜欢可控的后坐力。那么这两把武器究竟哪一个适合纯吃鸡萌新快速掌握呢?
基础信息分析
武器名称:AKM
类型:突击步枪
弹药:7.62毫米弹药
初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发
射击方式:单发/全自动
配件插槽:3个
容量:500
武器名称:M416
类型:突击步枪
弹药:5.56毫米弹药
初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发
射击方式:单发/全自动
配件插槽:5个
容量:500
武器基础属性两者都差不多,最明显的不同点主要是“配件个数”。AKM因为伤害较高的原因所以没有握把、枪托缓解后坐力的配件,这些反而让M416全部收入囊中了。
单配件来讲,AKM的从头到脚都一样,而M416就比较繁琐了,前期没有配件的情况下控制起来也略有难度,所以大多依赖猥琐发育。只有到后期配件齐全了,武器可控性全面提升了才可以大胆浪起来。
弹道对比分析
AK这后坐力,啧啧一般人是压不住的,即便是开镜之后因为没有“握把配件”的支持,弹道左右飘动也依然是很明显的。而基础盲射状态下,后期弹道更多呈现的是“散射间歇大”的弊端,一般室内战或者巷战用盲射就足够了。
后坐力的限制,往往在使用时拉开100M之后可能就需要“单发”也就是点射开火了。尤其是萌新,新手想压制住AKM的弹道是很难的一件事。
M416,不单单是吃鸡新手喜欢,一些久经沙场的老兵对它也是爱不释手。单单在弹道分析方面就不难看出,M416相较于AKM,最大的优势就是在“弹道密集度”方面要高出一大截。
虽然也有后坐力,但弹道的密集度要比AKM有明显的提升,而因后坐力的原因,AKM的弹道飘的高度也比M416高一小截。
伤害对比分析
武器:AKM无防弹衣/头盔1级2级3级
防弹衣3枪/每枪伤害483枪/每枪伤害344枪/每枪伤害295枪/每枪伤害22
头盔1枪/每枪伤害1202枪/每枪伤害842枪/每枪伤害722枪/每枪伤害54
武器:M416无防弹衣/头盔1级2级3级
防弹衣3枪/每枪伤害414枪/每枪伤害344枪/每枪伤害296枪/每枪伤害22
头盔1枪/每枪伤害1032枪/每枪伤害722枪/每枪伤害623枪/每枪伤害46
毫无疑问的7毫米子弹的AKM在伤害表中的数据要略胜一筹。与M416在伤害数据中的出入主要是在1级甲、3级甲中,然而要注意一点的是AKM在2级甲中有小数点伤害,是因为小数点的原因才让我给AKM多算了一枪,而M416是正正好好需要4枪。
严格来讲AKM与M416的伤害在1级甲之后都是1枪之差,但AKM的伤害数据要比M416强上那么一丢丢的,所以在面对残血敌人时,AKM就是事半功倍的那一个。
实战解析
实战效果中AKM的表现力惊人,有着伤害高的优点搭配上一个红点镜基本完全可以适应绝大多数的战场。如果有意外那就多备着一个4倍镜,远距离依赖点射,火力也足够。
近战直接选择全自动开火毫无顾忌,中距离根据自身与敌人的掩体情况选择点射或压枪全自动,不过如果是新手使用,建议更多的还是使用单发点射的方式。
不用搜刮太多配件的AKM我个人已经习惯了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建议可以用枪口补偿器减少一下武器的不良属性,提高可控性。
M416在实战中的表现其实很平庸。尽管属性有着先天优势,但前期因为弹道飘动以及后坐力的原因使得M416并没有想象中的好驾驭。
之所以一些吃鸡经验丰富的老兵都喜欢使用它,大多是因为M416可以通过多样性的配件来完美优化自身的缺点以及短板,这与AKM基本没得选择要强很多。
但眼下M416的问题就是在没有齐全配件的前期显得过于中庸,尤其是在弹道不稳定的情况下武器伤害也差AKM一点,所以总觉得差了点什么一样。
总结
M416需要一定的发育时间来找全配件,这也就需要前期的使用者在战术方面要尽可能的猥琐一些,对于刚刚吃鸡的新手玩家,建议与好友组队建立好沟通关系,配件互补互相照应也许可以在中后期发育起来痛快的玩一盘。
AKM从始至终都没有改良的机会,这也就证明上手AKM需要更多的技术而非M416的耐心。但是在游戏落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建议还是留着备用吧,毕竟AKM的伤害实在很恐怖,即便是点射,只要与队友合作也能大伤对方元气。
在弹药方面,7毫米弹药搜刮起来不是很费力,但是单次拾取的弹药量太少,这一点反观5毫米弹药就不同,5毫米支持的步枪多,匹配起来弹药很容易就可以单次拾取30发。
所以,在最后如果新手真的要在AKM与M416之间选择的话,我建议有队友的情况下新手选择后期发育的M416,前期不管有枪没枪,看到目标配件以及5毫米弹药就放在背包里备用,这样拾取到武器后可以直接装备上。
PS:其实,M416也仅仅是后期发育强势的武器,AKM技术性要求较高,真的萌新使用更建议用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的伤害属性是相同的)。
键盘C键
绝地求生大逃杀按键操作说明
前后左右移动:WASD
开火:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
切换武器:G
步行:左ctrl
冲刺:左shift
跳跃:空格
蹲/站立切换:C
趴下:Z
向左翻滚:Q
向右翻滚:E
武器1、2、3、4:1、2、3、4
切换射击模式:B
切换车辆座位(1、2、3、4、5):ctrl+1、2、3、4、5
手刹:空格
交互:F
切换地图:M
切换随身物品:I
视角切换:V
打开降落伞:R
进入游戏内菜单:Esc
语音说话:T
静音/非静音切换:ctrl+T
设定篇
除基本配置要求之外比较重要的是内存,强烈建议弄到16G,真的没预算的最好还是弄到至少12G。
因游戏目前还是早期阶段,优化并不好,偶尔会卡卡的,所以建议特效开到比能顺跑还低一个或两个等级为佳。
以我自己1060为例,特效开高能顺跑,但有时候却会莫名卡,所以我自己都开中或低。
常用到但一开始可能不知道的按键配置:
1、“W+shift”加速(跑步、车子加速)按Alt可以不影响行进方向查看四周。
2、“原地shift”能闭气并使准心不会漂移,能大幅增加命中率,但只能维持数秒。
3、“Tab”附近物品、身上与背包物品、人物装备、枪支与配件、预设投掷物品。这个按键非常重要,甚至能取代F(捡拾),建议一开始就习惯使用Tab来捡拾物品。
开启Tab后用拉动或按右键的方式远比对物品按F还要快多了,且枪支配件(消音、高倍镜、扩充弹夹)都是要用这个按键开启后拉动,如物品要选择捡拾或丢掉的数量请加上“Ctrl”拉动。
4、手榴弹连续按切换键(默认设置是5)可以直接切换各种手榴弹,可以不用开启装备栏。
如下图所示:
①红框物可以拉至蓝框,会远比按F还要快上许多,而且不会捡错要浪费时间丢。
②可以预先将手榴弹放置在投掷物的位置,能省去在需要用的时候还要切换烟雾、手榴弹、燃烧弹的困扰。
5、“B”是切换枪支射击模式(连发、单发、全自动),换主枪要打架前请务必确认一下是单发还是连发,不然会悲剧。
6、“V”是切换第一或第三人称(第三人称视角较广,能躲在地形物件后偷看对方,对方却看不到你)。
7、“X”是收起武器(收武器跑比较快),切记确定附近没人才收枪,或是要跟蓝圈赛跑的时候。
8、“Q”是左倾、“E”是右倾,某中年FPS前国手玩家建议可以将“Q”改设定成滑鼠“左侧键”、“E”改设定成滑鼠“右侧键”。
原因在于中指按E右倾时食指要控D键的话手会比较容易卡到,若让中指负责E和D的话会操作会比较慢;而左倾时小拇指要按Q探头时没办法同时兼顾A键,所以建议滑鼠有左右侧键的玩家可以用滑鼠完成左右倾,这样操作会比较顺。
9、“M”是查看地图(可用滚轮调整),在地图上按右键可以作标记,多排时标记物品、敌人在哪时非常好用。
10、“=”是自动奔跑。参加路跑马拉松挺重要的(W+Shift压到酸的话),自动奔跑模式不能使用A和D调整左右,准心方向就是自动奔跑的方向,压住Alt可以维持奔跑方向查看四周。
11、“page up”和“page down”可以调整距离归零。
跳伞篇
最近看到实许多玩家问:怎么别人跳伞都比我快落地?如何才能飞比较远?
这是新手朋友常见的疑问。
早落地的优势在于能提早进屋内捡枪杀人,这对于在野外抢该区域控制权是非常重要的,而对于城市来说通常后降落的玩家都会主动避开已有人降的区域,转降旁边或其他区域,所以先降落者有先选择要搜哪一区的优势。
跳伞分为两个阶段:自由落体、开伞。
自由落体是未开伞的状态,最慢下坠时速为126公里,最快是约两倍的234公里。
最慢的自由落体是准心朝向远方目标压住W,能以近似滑行的姿势下降。要飞的区域较远或非常远时可以用这个方式更接近目标区域。
最快的自由落体是准心朝向正下方压住W,能以头部面向地面以垂直的姿势下降。这是飞较近,甚至飞机正下方时常用的技巧,自由落体阶段最快速下降的方式。
开伞是一跳飞机后自由落体就能自行选择是否要开启,降到一定高度后系统会强制开启。因为开伞的下降速度远低于自由落体阶段,所以几乎没有玩家会手动提早开启,提早开启唯二的可能是手残按到或想飞的目标极远(不建议),跳伞下降时速跟自由落体一样,压住W时下降速度最快A、D可以左转与右转。
基本上跳伞的两个阶段都是要压住W,无论目标远近。
下面以目标地为飞机路线下方为例,跳机后准心直接面对正下方的地面,同时压住W直到最低高度系统开伞后,压住W+A或W+D键盘旋下降,如果目标是在飞行路线旁边,直接压W朝目标地降落。这样就能在正下的目标处落地,而这也是最快到地面的方式。
飞机飞经的地点通常是最多人的,虽然最快却往往也是最激烈的,新手应斟酌。
跳伞不难,有两点诀窍要练一下:
1、要习惯跳飞机后要能在空中快速找到目标方向并压住W。很多人常在这边转了两圈屏幕才找到目标,这时候你就输在起跑点了。新手怕空降一跳出飞机的瞬间找不到方向可以在飞机上先找好想跳的点并标记,一跳出去就可以看上方的方位条快速对准方向。
2、到目标地最快的方法除了压住W外,一定要朝目标直线飞行而不是像“(”这样绕个弧度。
开伞后压W下降时的距离控制对新手也非常重要,如果因为自由落体阶段向下压太多,开伞后发现飞不到目标,这样反而要多跑好几秒才能进屋子,别人可能已经拿好枪要抓你了!
假设最低高度开伞后压W仍会向前滑行200公尺,那最快的方式就是,将开伞最晚的时间控制在离目标区域的200公尺外,这样刚好落地点会是在房屋旁!
枪支篇
一开始玩这款游戏一定会想是SCAR-L好还是M416好、冲锋枪好还是好霰弹枪好,以下只尽量客观简略的说个大概。顺便提一句,水面下任何子弹都是打不进去的,只有手榴弹可以。
手枪
个人定位可有可无的物品,因为这款游戏有双主枪的设定,所以手枪的存在相当薄弱,只有在早期不确定捡不捡的到大枪的情况下会刻意去捡拾。
毕竟有时运气差真的连三间屋子没半把大枪,反之若拿到大枪后基本上可以忽视小枪。
冲锋枪
冲锋枪的定位是低伤害、高射速、低后座、弹点集中度最高(相较突击步枪)的武器。在远距离甚至中距离表现远比突击步枪差,不过冲锋枪对与FPS新手来说非常好上手,高射速所带来的近距离容错率也远比霰弹枪高,但要注意弹夹很快就射完。
比较特别的是汤普森冲锋枪只能在空投箱获得,一百发的汤普森配上容易取得的消音器可以是强力的第二把主枪。
霰弹枪
无论哪款游戏霰弹枪定位都是近战有着超强的一击必杀能力,最大的缺点在于射程过短,出了户外或距离拉远后伤害极低,甚至没伤害
但跟冲锋枪比起来,连发极慢所以容错率较低。
若两方同时开枪,霰弹枪第一发没中的情况下可能会被冲锋枪扫到死。
狙击枪
游戏中取得方式最难也是数量最少的枪支。其中:
M24、AWM只有随机降落的空投箱内有一定机率出现。
AWM目前唯一能无视三级头盔直接一击秒杀的枪支。
M24伤害介于AWM与Kar的狙击,能无视二级盔一击秒杀。
Kar98取得较容易,能无视二级盔直接秒杀。
SKS游戏中唯二的连狙,之前近距离盲射打赢ak过。
VSS游戏中另外一把连狙,因使用9mm子弹,所以射程偏低;内建倍镜、消音在前期还算好用,后期建议可以舍弃。
突击步枪(以下简称步枪)
步枪是游戏中使用率最高的枪支,却也是许多新手常常不清楚要带哪一把的枪支种类。
AKM是步枪中唯一使用7.62子弹,所以也是伤害最高的步枪,缺点跟所有游戏一样后座力是最大的缺点,不过AK在任何游戏都有一批死忠爱好者就是了。多排可以让其中1~2人使用AKM来消耗7.62子弹,并减少5.56子弹的消耗。基本上这把枪建议所有新手还是要熟悉一下。
M16A4是步枪唯一无法使用自动射击,只有单发或三连发的枪支。这在早期受限于只能三连发所以并不是那么好用,不过后期因为射速高、射程远而强势。
SCAR-L能配置握把,根据某些实况主的看法是左右飘的幅度非常小,几乎只需要向下压枪就好,但伤害射速表现就没那么好。
M416常常被拿来跟SCAR-L比较的枪支,最大的差异在于可以安插的配件最多,比起SCAR,M416可以多插专属的枪托,满装的M416数值上是优于SCAR-L的。
配件与其他篇
配件是全凭运气而得,而建议新手早期可以先知道有哪些是不用拿的垃圾,到后面熟悉后远远的看就知道有没有捡的必要,如此一来能省下大量的时间去巡下一间屋子。
防弹背心、头盔、背包越高级越好,或选耐久度高的,红字为必捡,但数量较少,消耗类能拿多少就拿多少;粗字为可拿可不拿,或保持一定数量即可;黑字为极少会用到,若空间不够能直接丢掉,甚至连捡都没必要。
武器类
平底锅吃鸡怎么能不带把锅子料理?平底锅最nb的地方在于能挡子弹。
碎片手榴弹、烟雾弹、燃烧弹、镇暴弹。
注意:烟雾弹的烟雾飘散方向是随机的。
补品类
医疗箱、急救包、绷带、止痛药、能量饮料、肾上腺素、燃料。(绷带有些玩家急救包多了就全丢,个人建议保持5~10个)
医疗箱恢复血量100%、急救包回覆血量至75%、绷带回覆10%血量最高至75%。
止痛药增加60%能量、能量饮料增加40%能量、肾上腺素100%能量(能量会随时间降低,并回覆自身血量,且能量越高时回覆速度越快;高于60时增加跑速)
弹夹类
手枪快速弹夹、冲锋枪快速弹夹、步枪快速弹夹。
手枪扩充弹夹、冲锋枪扩充弹夹、步枪扩充弹夹。
手枪快速扩充弹夹、冲锋枪快速扩充弹夹、步枪快速扩充弹夹、狙击枪弹夹。
注意:扩充弹夹能增加约30%上限,快速弹夹换弹速度提升其实很有限。
配件类
垂直握把、直角握把。
M416枪托、UZI枪托、狙击枪托。
霰弹枪子弹袋、Kar专用子弹袋子。
手枪抑制器(消音)、步枪抑制器(消音)、冲锋枪抑制器(消音)、狙击步枪抑制器(消音)。
霰弹枪扼流圈扼、冲锋枪补偿器、步枪补偿器、狙击枪补偿器。
冲锋枪消焰器、步枪消焰器、狙击枪消焰器。
红点瞄准器、全息瞄准器、2倍瞄准器、4倍瞄准器、8倍瞄准器、15倍瞄准器。
冲锋枪:
补偿器=消音器消焰器
补偿器能增加稳定度(降低后座),消焰器对近距离的冲锋枪来说意义不大,消音看情况拆换。
突击步枪:
消音器补偿器消焰器
消音绝对是第一首选。
狙击枪:
消音器消焰器补偿器
降低狙击枪的后座力几乎没意义,所以消焰器会是消音器外较好的选择,除非你是拿连狙。
注意:
15倍镜仅能从空投取得,但倍数过高的倍镜非常难用。
全息中距离时因是中空的圆圈会挡到视野,红点更好用。
枪口部分能装就装,除了步枪、狙击消音外可拿可不拿。
部分车辆按住shift可以加速,没有车顶的那台露天越野车无论怎么翻车都会翻回来(不确定消息)。
车辆燃料下方为耐久度,归零会爆炸(必死),冒烟时就是快炸了。
按I键,然后用鼠标左键点击拖拉到指定为止,然后按键数字123切枪。
切换开火模式方法:
统一说一下,在游戏中切换开火模式键位为“B”。可以根据个人喜好更换核实的键位。
这把枪有两种开火模式,分别为单发和三连发,当前版本中数一数二的枪械。
这把枪目前支持除15倍镜之外的所有瞄准镜。
当中远距离时,推荐选择单发射击,不仅保证射速,精确度,还能节省子弹,毕竟子弹是消耗品;
近距离时推荐上红点或者全息,开三连发模式,点一下鼠标压一下枪,保证射击精度。
M416:
这把枪在配件不全的情况下,尤其在缺少枪托情况下还是比较抖的一把枪。这把枪有两种开火模式,分别为单发和全自动;
所以对于老司机,推荐全程开全自动模式,因为全自动下单点的效率还是比较高的;同样的道理,中远距离下切换高倍镜单点,近战直接红点或者全息全自动托鼠标压枪就好了。
AKM:
这把枪和M461最大的不同就是配件少,而且很难压枪。
对于新手,推荐单发射击,这样容易操控,同时发射的节奏可以自行练习;
对于老手一样全程全自动压枪就ok了。
SCARL:
比较平衡的一把枪,配件很好找,下一个版本的后坐力要加强,当前版本比较推荐的一把枪,伤害中等,后坐力中等,推荐新手玩家上手。
前期可以单点找一下节奏,后面就可以全程全自动的一把枪了。
- 1、绝地求生全武器伤害与性能分析
- 2、绝地求生AKM和M4哪把枪更好用 吃鸡武器性能比较
- 3、绝境求生如何切换开火模式
- 4、吃鸡怎么换枪
绝地求生刺激战场作为一款实时枪战游戏,非常受各类玩家的喜爱,下面就来介绍一下绝地求生全武器伤害与性能分析。
AKM自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,其中单发开枪伤害较高,但后座力大,难以操控,所以初级玩家不好掌握。
SCAR—L自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,后座力小,容易操控,而且射击精准稳定,综合表现优秀。
M16A4自动步枪有单发和三连发两种开枪模式,子弹初速高,远距离射击伤害大,三连发射速快,近距离射击性能更优异。
M416自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,可以装配多种配件,满配件后稳定性强,性能优异。
AUG自动步枪拥有单发和全自动两种开枪模式,后座力小,易于操控,中远距离性能更好。
M249轻机枪是全自动开枪,可以安装一百发子弹,可以用火力暂时压制住敌人,前支撑可以明显降低趴下时的后座力。
GROZA自动步枪拥有单发和全自动两种开枪模式,单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最好的步枪。
DP—28轻机是全自动开枪,可以安装大量子弹,有前支撑,趴下时能明显降低枪的后座力。
绝地求生AKM和M4哪把枪更好用?在吃鸡游戏中有非常多的枪械供玩家选择,在这些枪械中还分为手枪、冲锋枪、步枪以及狙击枪等。其中最吸引玩家、最方便好用的自然就是步枪了。既然是步枪就好用,那么在众多步枪中,我们应该怎么选择呢?在步枪中伤害最高的AKM和满配之后最稳定的M4之中,许多玩家都不知道应该选择哪吧枪,为了让大家可以对游戏有更好的理解,下面就给各位带来吃鸡武器的性能比较。
AKM与M416在吃鸡的步枪类武器中算是两极分化比较严重的武器,喜欢AK的多数是喜欢7毫米的伤害,而对于M416更多的是喜欢可控的后坐力。那么这两把武器究竟哪一个适合纯吃鸡萌新快速掌握呢?
基础信息分析
武器名称:AKM
类型:突击步枪
弹药:7.62毫米弹药
初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发
射击方式:单发/全自动
配件插槽:3个
容量:500
武器名称:M416
类型:突击步枪
弹药:5.56毫米弹药
初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发
射击方式:单发/全自动
配件插槽:5个
容量:500
武器基础属性两者都差不多,最明显的不同点主要是“配件个数”。AKM因为伤害较高的原因所以没有握把、枪托缓解后坐力的配件,这些反而让M416全部收入囊中了。
单配件来讲,AKM的从头到脚都一样,而M416就比较繁琐了,前期没有配件的情况下控制起来也略有难度,所以大多依赖猥琐发育。只有到后期配件齐全了,武器可控性全面提升了才可以大胆浪起来。
弹道对比分析
AK这后坐力,啧啧一般人是压不住的,即便是开镜之后因为没有“握把配件”的支持,弹道左右飘动也依然是很明显的。而基础盲射状态下,后期弹道更多呈现的是“散射间歇大”的弊端,一般室内战或者巷战用盲射就足够了。
后坐力的限制,往往在使用时拉开100M之后可能就需要“单发”也就是点射开火了。尤其是萌新,新手想压制住AKM的弹道是很难的一件事。
M416,不单单是吃鸡新手喜欢,一些久经沙场的老兵对它也是爱不释手。单单在弹道分析方面就不难看出,M416相较于AKM,最大的优势就是在“弹道密集度”方面要高出一大截。
虽然也有后坐力,但弹道的密集度要比AKM有明显的提升,而因后坐力的原因,AKM的弹道飘的高度也比M416高一小截。
伤害对比分析
武器:AKM无防弹衣/头盔1级2级3级
防弹衣3枪/每枪伤害483枪/每枪伤害344枪/每枪伤害295枪/每枪伤害22
头盔1枪/每枪伤害1202枪/每枪伤害842枪/每枪伤害722枪/每枪伤害54
武器:M416无防弹衣/头盔1级2级3级
防弹衣3枪/每枪伤害414枪/每枪伤害344枪/每枪伤害296枪/每枪伤害22
头盔1枪/每枪伤害1032枪/每枪伤害722枪/每枪伤害623枪/每枪伤害46
毫无疑问的7毫米子弹的AKM在伤害表中的数据要略胜一筹。与M416在伤害数据中的出入主要是在1级甲、3级甲中,然而要注意一点的是AKM在2级甲中有小数点伤害,是因为小数点的原因才让我给AKM多算了一枪,而M416是正正好好需要4枪。
严格来讲AKM与M416的伤害在1级甲之后都是1枪之差,但AKM的伤害数据要比M416强上那么一丢丢的,所以在面对残血敌人时,AKM就是事半功倍的那一个。
实战解析
实战效果中AKM的表现力惊人,有着伤害高的优点搭配上一个红点镜基本完全可以适应绝大多数的战场。如果有意外那就多备着一个4倍镜,远距离依赖点射,火力也足够。
近战直接选择全自动开火毫无顾忌,中距离根据自身与敌人的掩体情况选择点射或压枪全自动,不过如果是新手使用,建议更多的还是使用单发点射的方式。
不用搜刮太多配件的AKM我个人已经习惯了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建议可以用枪口补偿器减少一下武器的不良属性,提高可控性。
M416在实战中的表现其实很平庸。尽管属性有着先天优势,但前期因为弹道飘动以及后坐力的原因使得M416并没有想象中的好驾驭。
之所以一些吃鸡经验丰富的老兵都喜欢使用它,大多是因为M416可以通过多样性的配件来完美优化自身的缺点以及短板,这与AKM基本没得选择要强很多。
但眼下M416的问题就是在没有齐全配件的前期显得过于中庸,尤其是在弹道不稳定的情况下武器伤害也差AKM一点,所以总觉得差了点什么一样。
总结
M416需要一定的发育时间来找全配件,这也就需要前期的使用者在战术方面要尽可能的猥琐一些,对于刚刚吃鸡的新手玩家,建议与好友组队建立好沟通关系,配件互补互相照应也许可以在中后期发育起来痛快的玩一盘。
AKM从始至终都没有改良的机会,这也就证明上手AKM需要更多的技术而非M416的耐心。但是在游戏落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建议还是留着备用吧,毕竟AKM的伤害实在很恐怖,即便是点射,只要与队友合作也能大伤对方元气。
在弹药方面,7毫米弹药搜刮起来不是很费力,但是单次拾取的弹药量太少,这一点反观5毫米弹药就不同,5毫米支持的步枪多,匹配起来弹药很容易就可以单次拾取30发。
所以,在最后如果新手真的要在AKM与M416之间选择的话,我建议有队友的情况下新手选择后期发育的M416,前期不管有枪没枪,看到目标配件以及5毫米弹药就放在背包里备用,这样拾取到武器后可以直接装备上。
PS:其实,M416也仅仅是后期发育强势的武器,AKM技术性要求较高,真的萌新使用更建议用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的伤害属性是相同的)。
键盘C键
绝地求生大逃杀按键操作说明
前后左右移动:WASD
开火:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
切换武器:G
步行:左ctrl
冲刺:左shift
跳跃:空格
蹲/站立切换:C
趴下:Z
向左翻滚:Q
向右翻滚:E
武器1、2、3、4:1、2、3、4
切换射击模式:B
切换车辆座位(1、2、3、4、5):ctrl+1、2、3、4、5
手刹:空格
交互:F
切换地图:M
切换随身物品:I
视角切换:V
打开降落伞:R
进入游戏内菜单:Esc
语音说话:T
静音/非静音切换:ctrl+T
设定篇
除基本配置要求之外比较重要的是内存,强烈建议弄到16G,真的没预算的最好还是弄到至少12G。
因游戏目前还是早期阶段,优化并不好,偶尔会卡卡的,所以建议特效开到比能顺跑还低一个或两个等级为佳。
以我自己1060为例,特效开高能顺跑,但有时候却会莫名卡,所以我自己都开中或低。
常用到但一开始可能不知道的按键配置:
1、“W+shift”加速(跑步、车子加速)按Alt可以不影响行进方向查看四周。
2、“原地shift”能闭气并使准心不会漂移,能大幅增加命中率,但只能维持数秒。
3、“Tab”附近物品、身上与背包物品、人物装备、枪支与配件、预设投掷物品。这个按键非常重要,甚至能取代F(捡拾),建议一开始就习惯使用Tab来捡拾物品。
开启Tab后用拉动或按右键的方式远比对物品按F还要快多了,且枪支配件(消音、高倍镜、扩充弹夹)都是要用这个按键开启后拉动,如物品要选择捡拾或丢掉的数量请加上“Ctrl”拉动。
4、手榴弹连续按切换键(默认设置是5)可以直接切换各种手榴弹,可以不用开启装备栏。
如下图所示:
①红框物可以拉至蓝框,会远比按F还要快上许多,而且不会捡错要浪费时间丢。
②可以预先将手榴弹放置在投掷物的位置,能省去在需要用的时候还要切换烟雾、手榴弹、燃烧弹的困扰。
5、“B”是切换枪支射击模式(连发、单发、全自动),换主枪要打架前请务必确认一下是单发还是连发,不然会悲剧。
6、“V”是切换第一或第三人称(第三人称视角较广,能躲在地形物件后偷看对方,对方却看不到你)。
7、“X”是收起武器(收武器跑比较快),切记确定附近没人才收枪,或是要跟蓝圈赛跑的时候。
8、“Q”是左倾、“E”是右倾,某中年FPS前国手玩家建议可以将“Q”改设定成滑鼠“左侧键”、“E”改设定成滑鼠“右侧键”。
原因在于中指按E右倾时食指要控D键的话手会比较容易卡到,若让中指负责E和D的话会操作会比较慢;而左倾时小拇指要按Q探头时没办法同时兼顾A键,所以建议滑鼠有左右侧键的玩家可以用滑鼠完成左右倾,这样操作会比较顺。
9、“M”是查看地图(可用滚轮调整),在地图上按右键可以作标记,多排时标记物品、敌人在哪时非常好用。
10、“=”是自动奔跑。参加路跑马拉松挺重要的(W+Shift压到酸的话),自动奔跑模式不能使用A和D调整左右,准心方向就是自动奔跑的方向,压住Alt可以维持奔跑方向查看四周。
11、“page up”和“page down”可以调整距离归零。
跳伞篇
最近看到实许多玩家问:怎么别人跳伞都比我快落地?如何才能飞比较远?
这是新手朋友常见的疑问。
早落地的优势在于能提早进屋内捡枪杀人,这对于在野外抢该区域控制权是非常重要的,而对于城市来说通常后降落的玩家都会主动避开已有人降的区域,转降旁边或其他区域,所以先降落者有先选择要搜哪一区的优势。
跳伞分为两个阶段:自由落体、开伞。
自由落体是未开伞的状态,最慢下坠时速为126公里,最快是约两倍的234公里。
最慢的自由落体是准心朝向远方目标压住W,能以近似滑行的姿势下降。要飞的区域较远或非常远时可以用这个方式更接近目标区域。
最快的自由落体是准心朝向正下方压住W,能以头部面向地面以垂直的姿势下降。这是飞较近,甚至飞机正下方时常用的技巧,自由落体阶段最快速下降的方式。
开伞是一跳飞机后自由落体就能自行选择是否要开启,降到一定高度后系统会强制开启。因为开伞的下降速度远低于自由落体阶段,所以几乎没有玩家会手动提早开启,提早开启唯二的可能是手残按到或想飞的目标极远(不建议),跳伞下降时速跟自由落体一样,压住W时下降速度最快A、D可以左转与右转。
基本上跳伞的两个阶段都是要压住W,无论目标远近。
下面以目标地为飞机路线下方为例,跳机后准心直接面对正下方的地面,同时压住W直到最低高度系统开伞后,压住W+A或W+D键盘旋下降,如果目标是在飞行路线旁边,直接压W朝目标地降落。这样就能在正下的目标处落地,而这也是最快到地面的方式。
飞机飞经的地点通常是最多人的,虽然最快却往往也是最激烈的,新手应斟酌。
跳伞不难,有两点诀窍要练一下:
1、要习惯跳飞机后要能在空中快速找到目标方向并压住W。很多人常在这边转了两圈屏幕才找到目标,这时候你就输在起跑点了。新手怕空降一跳出飞机的瞬间找不到方向可以在飞机上先找好想跳的点并标记,一跳出去就可以看上方的方位条快速对准方向。
2、到目标地最快的方法除了压住W外,一定要朝目标直线飞行而不是像“(”这样绕个弧度。
开伞后压W下降时的距离控制对新手也非常重要,如果因为自由落体阶段向下压太多,开伞后发现飞不到目标,这样反而要多跑好几秒才能进屋子,别人可能已经拿好枪要抓你了!
假设最低高度开伞后压W仍会向前滑行200公尺,那最快的方式就是,将开伞最晚的时间控制在离目标区域的200公尺外,这样刚好落地点会是在房屋旁!
枪支篇
一开始玩这款游戏一定会想是SCAR-L好还是M416好、冲锋枪好还是好霰弹枪好,以下只尽量客观简略的说个大概。顺便提一句,水面下任何子弹都是打不进去的,只有手榴弹可以。
手枪
个人定位可有可无的物品,因为这款游戏有双主枪的设定,所以手枪的存在相当薄弱,只有在早期不确定捡不捡的到大枪的情况下会刻意去捡拾。
毕竟有时运气差真的连三间屋子没半把大枪,反之若拿到大枪后基本上可以忽视小枪。
冲锋枪
冲锋枪的定位是低伤害、高射速、低后座、弹点集中度最高(相较突击步枪)的武器。在远距离甚至中距离表现远比突击步枪差,不过冲锋枪对与FPS新手来说非常好上手,高射速所带来的近距离容错率也远比霰弹枪高,但要注意弹夹很快就射完。
比较特别的是汤普森冲锋枪只能在空投箱获得,一百发的汤普森配上容易取得的消音器可以是强力的第二把主枪。
霰弹枪
无论哪款游戏霰弹枪定位都是近战有着超强的一击必杀能力,最大的缺点在于射程过短,出了户外或距离拉远后伤害极低,甚至没伤害
但跟冲锋枪比起来,连发极慢所以容错率较低。
若两方同时开枪,霰弹枪第一发没中的情况下可能会被冲锋枪扫到死。
狙击枪
游戏中取得方式最难也是数量最少的枪支。其中:
M24、AWM只有随机降落的空投箱内有一定机率出现。
AWM目前唯一能无视三级头盔直接一击秒杀的枪支。
M24伤害介于AWM与Kar的狙击,能无视二级盔一击秒杀。
Kar98取得较容易,能无视二级盔直接秒杀。
SKS游戏中唯二的连狙,之前近距离盲射打赢ak过。
VSS游戏中另外一把连狙,因使用9mm子弹,所以射程偏低;内建倍镜、消音在前期还算好用,后期建议可以舍弃。
突击步枪(以下简称步枪)
步枪是游戏中使用率最高的枪支,却也是许多新手常常不清楚要带哪一把的枪支种类。
AKM是步枪中唯一使用7.62子弹,所以也是伤害最高的步枪,缺点跟所有游戏一样后座力是最大的缺点,不过AK在任何游戏都有一批死忠爱好者就是了。多排可以让其中1~2人使用AKM来消耗7.62子弹,并减少5.56子弹的消耗。基本上这把枪建议所有新手还是要熟悉一下。
M16A4是步枪唯一无法使用自动射击,只有单发或三连发的枪支。这在早期受限于只能三连发所以并不是那么好用,不过后期因为射速高、射程远而强势。
SCAR-L能配置握把,根据某些实况主的看法是左右飘的幅度非常小,几乎只需要向下压枪就好,但伤害射速表现就没那么好。
M416常常被拿来跟SCAR-L比较的枪支,最大的差异在于可以安插的配件最多,比起SCAR,M416可以多插专属的枪托,满装的M416数值上是优于SCAR-L的。
配件与其他篇
配件是全凭运气而得,而建议新手早期可以先知道有哪些是不用拿的垃圾,到后面熟悉后远远的看就知道有没有捡的必要,如此一来能省下大量的时间去巡下一间屋子。
防弹背心、头盔、背包越高级越好,或选耐久度高的,红字为必捡,但数量较少,消耗类能拿多少就拿多少;粗字为可拿可不拿,或保持一定数量即可;黑字为极少会用到,若空间不够能直接丢掉,甚至连捡都没必要。
武器类
平底锅吃鸡怎么能不带把锅子料理?平底锅最nb的地方在于能挡子弹。
碎片手榴弹、烟雾弹、燃烧弹、镇暴弹。
注意:烟雾弹的烟雾飘散方向是随机的。
补品类
医疗箱、急救包、绷带、止痛药、能量饮料、肾上腺素、燃料。(绷带有些玩家急救包多了就全丢,个人建议保持5~10个)
医疗箱恢复血量100%、急救包回覆血量至75%、绷带回覆10%血量最高至75%。
止痛药增加60%能量、能量饮料增加40%能量、肾上腺素100%能量(能量会随时间降低,并回覆自身血量,且能量越高时回覆速度越快;高于60时增加跑速)
弹夹类
手枪快速弹夹、冲锋枪快速弹夹、步枪快速弹夹。
手枪扩充弹夹、冲锋枪扩充弹夹、步枪扩充弹夹。
手枪快速扩充弹夹、冲锋枪快速扩充弹夹、步枪快速扩充弹夹、狙击枪弹夹。
注意:扩充弹夹能增加约30%上限,快速弹夹换弹速度提升其实很有限。
配件类
垂直握把、直角握把。
M416枪托、UZI枪托、狙击枪托。
霰弹枪子弹袋、Kar专用子弹袋子。
手枪抑制器(消音)、步枪抑制器(消音)、冲锋枪抑制器(消音)、狙击步枪抑制器(消音)。
霰弹枪扼流圈扼、冲锋枪补偿器、步枪补偿器、狙击枪补偿器。
冲锋枪消焰器、步枪消焰器、狙击枪消焰器。
红点瞄准器、全息瞄准器、2倍瞄准器、4倍瞄准器、8倍瞄准器、15倍瞄准器。
冲锋枪:
补偿器=消音器消焰器
补偿器能增加稳定度(降低后座),消焰器对近距离的冲锋枪来说意义不大,消音看情况拆换。
突击步枪:
消音器补偿器消焰器
消音绝对是第一首选。
狙击枪:
消音器消焰器补偿器
降低狙击枪的后座力几乎没意义,所以消焰器会是消音器外较好的选择,除非你是拿连狙。
注意:
15倍镜仅能从空投取得,但倍数过高的倍镜非常难用。
全息中距离时因是中空的圆圈会挡到视野,红点更好用。
枪口部分能装就装,除了步枪、狙击消音外可拿可不拿。
部分车辆按住shift可以加速,没有车顶的那台露天越野车无论怎么翻车都会翻回来(不确定消息)。
车辆燃料下方为耐久度,归零会爆炸(必死),冒烟时就是快炸了。
按I键,然后用鼠标左键点击拖拉到指定为止,然后按键数字123切枪。
切换开火模式方法:
统一说一下,在游戏中切换开火模式键位为“B”。可以根据个人喜好更换核实的键位。
这把枪有两种开火模式,分别为单发和三连发,当前版本中数一数二的枪械。
这把枪目前支持除15倍镜之外的所有瞄准镜。
当中远距离时,推荐选择单发射击,不仅保证射速,精确度,还能节省子弹,毕竟子弹是消耗品;
近距离时推荐上红点或者全息,开三连发模式,点一下鼠标压一下枪,保证射击精度。
M416:
这把枪在配件不全的情况下,尤其在缺少枪托情况下还是比较抖的一把枪。这把枪有两种开火模式,分别为单发和全自动;
所以对于老司机,推荐全程开全自动模式,因为全自动下单点的效率还是比较高的;同样的道理,中远距离下切换高倍镜单点,近战直接红点或者全息全自动托鼠标压枪就好了。
AKM:
这把枪和M461最大的不同就是配件少,而且很难压枪。
对于新手,推荐单发射击,这样容易操控,同时发射的节奏可以自行练习;
对于老手一样全程全自动压枪就ok了。
SCARL:
比较平衡的一把枪,配件很好找,下一个版本的后坐力要加强,当前版本比较推荐的一把枪,伤害中等,后坐力中等,推荐新手玩家上手。
前期可以单点找一下节奏,后面就可以全程全自动的一把枪了。
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